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一直以來,對於繪本都有種嚮往。我覺得繪本或童書常用的比喻手法很有意思,明明用的是給兒童看的包裝,講的卻是大人才看得懂的故事。就像小王子那樣,我還記得第一次和第二次看這個故事間隔了很多年,橫跨了孩童到成人的階段,但第二次閱讀的體驗讓我非常震驚,很多以前因為缺乏生活經驗沒看出的訊息,再次閱讀時卻如此清晰。我覺得像這樣需要有相應經驗才能體會的層次感,很令人著迷,就像作者跟讀者在玩猜謎遊戲一樣。
2015 年的我經歷了一段非常深刻的情感衝擊,深刻到我覺得這段經驗值得創作一個故事,於是這個繪本的靈感就自然的流進腦海,那個藏在湖中最深處的石頭正代表著我的感性,被理性的精靈守護著。這個故事除了想為自己這段人生歷程做個記錄,繪本本身也是個傳達秘密信息的媒介。神話氛圍的包裝像為這個故事上了一道鎖,需要遇上有特定經歷的人才解得開。
有些話不好直說,有些狀況有口難言,那就讓作品去說吧。
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上了大學後念了經濟系,決定要放下畫筆「認真讀書」,四年來我一張圖也沒畫!大學畢業後再度重拾畫筆,在獨立遊戲公司做了三年的美術之後,才又到美國馬里蘭藝術大學(Maryland Institute College of Art)念插畫碩士,就學期間因為覺得手繪的溫度是電繪模擬不來的,開始慢慢往手繪的方向摸索、發展,風格也重新調整,現在大部份的作品都是手繪與電繪的結合。
喜歡用的傳統媒材有炭筆、鉛筆、不透明水彩、壓克力、墨汁等等,今年也開始玩拼貼。畢業後便開始以自由接案插畫家的身份工作,同時繼續探索各種手繪與電繪結合的可能性。
得獎與展覽經歷
2017 The Lost Isle of Kismet – Light Grey Art Lab exhibition
2017 Sounds of the City exhibition
2017 PMS gif Show
2016 AOI – Prize for Illustration 2017 selected
2016 Creative Quarterly 46 winner
2016 MICA Illustration Practice Grad Show
2015 AAD Outstanding Illustration Artist in Asia 2016
2015 Image Harvest
2014 Image Harvest